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iOS开发/设计程序员面试题汇总

知页简历 2022-11-29 18:19:38

01

常见问题


你昨天/这周学习了什么?


你为什么热衷于软件开发?


你对哪一种控制系统比较熟悉?


是否参与过GitHub项目?


是否参与过GitHub或其他同类型网站的iOS开源项目?


请描述一下你的iOS应用开发流程。


是否熟知CocoaPods?它是什么?如何运行的?


请概括一下你对软件授权的理解,及其对软件开发的影响。


请概括一下你在构建iOS应用时的测试过程。iOS应用如何实现对其他语言、日期格式以及货币单位的支持?


请描述一下Instruments及其作用。


02

关于iOS技术

请解释一下Handoff是什么,并简述它是如何实现iOS、Mac/网页应用互通的。


iCloud包含了哪些技术与服务?


iOS扩展是指?能否列举一些热门或常见的范例?


HealthKit是什么?


HomeKit是什么?


Apple Pay是什么?能否描述一下如何在应用中使用Apple Pay?


请解释一下iOS应用沙盒机制。


VoiceOver是什么?请举例解释一下iOS中的辅助功能(Accessibility)。开发者如何使用这些功能?


iOS应用是如何实现后台多任务处理(Multitasking)的?


Game Center针对iOS游戏有哪些功能?


iBeacons是什么?


Cocoa/Cocoa Touch是什么?


请概括一下Core Audio,Core Data以及Core Location各是什么。它们对iOS应用有何意义?


请描述SpriteKit和SceneKit的作用。


Metal是什么?


响应链(Responder Chain)是什么?它是如何发挥作用的?


按钮和其他控制方式对哪些操作做出回应?


AppDelegate扮演着什么样的角色?


请解释一下NSUserDefaults。就你而言,你会如何在磁盘中对数组对象进行序列化?


你会如何储存用户的认证信息?


请问何为Keychain服务?


为什么移动设备上的缓存和压缩是不可或缺的?


请解释一下~/Documents,~/Library和~/tmp。 iOS中的~属于什么目录?


AirPlay是如何运行的?换做是你,你会如何通过编程提高应用的实用性以及演示效果?


传感器,IO以及WiFi、拨号等连接方式如何在iOS平台上运作?它们有何利用价值?请扼要地谈谈你的观点。


iPad 2,iPad mini 1-3,iPad Retina,iPad Air 2,iPhone 5、5S、6以及6+在硬件性能方面有何差异?这对注重性能的应用有何限制?


03

关于编程

Cocoa Touch包含什么?不包含什么?


为什么Cocoa Touch的类名称是以两个大写字母开头的?


Swift和Objective-C分别是什么?两者相比有何不同之处,又有何联系?


为什么Optional在Swift语言中非常重要?


请解释一下NSError。在Swift中,什么情况下能使用NSError ,什么情况下不能?


请说明如何使用Instancetype及其重要性。


在Swift中,什么时候该用let,什么时候该用var?


为什么map函数必不可少?该在什么情况下使用它?


你会选择什么工具来追踪Bug?


如果在Cocoa中发现一个Bug,你会如何处理?


如果应用的新版本出现了Regression的情况,该如何补救?如何防止用户在使用过程中遇到新的Bug?


Objective-C的类是怎么执行的?Objective-C Runtime是如何实现的?


iOS是如何提高安全性,保护用户隐私信息的?


应用可以下载并即刻显示数据。如何根据MVC来判断下载的最佳位置?


MVC对代码库(Codebase)的设计有何影响?


Controller Life-Cycle以及View Life-cycle分别有哪些调试方法?


iOS使用的是哪些设计模式(Design Patterns)?你的代码库使用的是哪些设计模式?


iOS提供哪些线程?如何充分利用这些线程?


请简要描述一下UIScrollView的执行过程。它是如何响应手势识别(Gesture Recognizer)、多点触控(Multi-Touch)和Run Loop的?


你认为iOS需要添加或改进哪些API?


04

关于界面

iPhone5、6、6+以及iPad Air 2的屏幕分辨率分别是多少?


分辨率的计算单位是什么?


请解释一下Interface Builder的作用以及NIB文件的概念。


iOS UI的图像储存类型是什么?


请描述一下Storyboard和标准NIB文件的差别。


设备状态栏(Device Status Bar)是什么?高度如何?是否透明?在手机通话或者导航状态下,它是如何显示的?


导航栏(Navigation Bar)是什么?能否拿出你的iPhone,指出你下载的哪些应用运用了导航栏?


选项卡(Tab Bar)和工具栏(Toolbar)分别是什么?两者之间有何共同点和不同点?


表视图(Table View)是什么?集合视图(Collection View)又是什么?


什么时候用“弹出(Popover)”属性最为合适?


Split-view Controller是什么?


选取器视图(Picker View)适合存放哪类内容?


应该在什么情况下使用标签、文本域和文本视图?


分段控件(Segmented Control)的作用是什么?


模态视图(Modal View)是什么?


iOS通知属于什么类型?


05

关于设计

iOS应用图标是指什么?请尽可能详细地描述一下。


最小尺寸和最大尺寸的应用图标分别是什么样子的?


应用图标能否包含透明的部分?


Newsstand的图标与常规应用有何不同?


请解释一下启动画面(Launch Images)。


自动布局(Auto Layout)的作用是什么?请概括一下它是如何运行的。


设计软件时为什么要加上动画?


请描述一下软件设计中的交互和Feedback有什么作用。


设计iPhone和iPad应用时,应分别考虑哪些因素?


请描述一下原型设计对于软件开发的意义。其作用是什么?


关于App Store


应用内购买(In-App Purchases)是怎么回事?IAP能够为用户带来哪些新体验?


你是否在App Store上发布过应用?能否概括一下过程?


iTunes Connect是什么?


Provisioning Profiles是指?


App ID是什么?


iOS的开发和发布签名证书有何异同?


如何使用TestFlight?通过Ad-hoc发布应用的话,该如何使用UUID?


应何时验证购买收据?


发布iAds(苹果平台广告)有哪些要求?


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